2010年3月アーカイブ

サガ2秘宝伝説

クリアー!

...アポロンのところでつまずきすぎて、魔力上げやらHP底上げしていたら、ラスボスの前に着いた頃には主人公の人間女のHPが1000を超えてました。

あ、今昔のサイト読み返したら、サガ2の話題を今まで全然出していませんでしたね。一応説明しておくと、メンバーは主人公の人間女『セライ』と、エスパーボーイ『にゃぐも』、それからメカの『スプレモ』と、スライムを初期型としていたモンスター『コナ』です。本当はヒューマン系は人間男とエスパーギャルの方が長所の伸びはよいようですが、主人公を自分に見立てるとどうやってもエスパーギャルには結びつかなかったですし、人間女のメガネ娘は自分の分身にちょうどよさそうだったし、にゃぐもは魔法が好きなのでエスパーボーイにしたかったのです。なのでにゃぐもをメガネにするのは泣く泣く諦めました。あとの2体は単に全種族入れるということで適当です。

先に『アポロンのとこで』と書きましたが、アポロンでは本当につっかえました。十数回くらい挑んだ気がします。反対にラスボスは1度こそ全滅しましたが、2度目の挑戦であっさり撃破。ちょっと強化しすぎたかしら?と反省しています。

クリアしたらNewGame+ってのが出てきました。ワタクシはクリア自体を追いかけるようなプレイなので、おまけ要素って普段あまり楽しめないのですが、電車のお供として軽く続けてみようと思います。

肉図鑑とかっていつかは埋まるのかしら。

ゲーム生活は相変わらず

忙しくないといえば嘘になりますが、相変わらずゲームしてますよ。先日から『斬撃のレギンレイヴ』やってますし、『サガ2秘宝伝説』のアポロンをやっと自滅に追い込みました。バーチャルコンソールでたまに新作をチェックするのも欠かしません。

一番遊んでいるのはレギンレイヴでしょうか。通勤電車でプレイしているサガ2に比べて、休みの日くらいしか遊んでおりませんが、集中的にプレイしているので結構腕にキています。アクションは苦手なジャンルなのですが、このゲームは敵の巨人族が基本的にバカでかいので動作が遅く、2D格闘ゲームでは全くガードできないワタクシにも、敵が武器をふりかぶっている動作を見てから余裕でガードが可能です。

このゲームで大事なのは『フィールド内オブジェクトや地形を意識しての立ち回りと、それに合わせた武器チョイス』でしょうね。少なくともノーマルでは視点の方向を誤ったりしなければ、敵に袋叩きに遭うことはそれほど多くありませんし、オフラインプレイではNPCの台詞をきちんと聞き取っていれば方針に迷うことはないでしょう。

あ、一番大事なことを忘れていました。

『まずプレイ前にコンフィグで最低でも「操作タイプ:推奨2(補正なし)」を設定、人によっては「Bボタンホールド:ON」にすること、そしてWiiモーションプラスはやむを得ない事情がない限り使用すること』です。

この設定をする、しないでゲームのプレイしやすさが変わりますよ。CERO『D』だし万人受けはしないと思いますが、たくさんの人に一度触ってみて欲しいゲームです。

編集は続く

サイトからのお客様は引き続きいらっしゃいませ。初めての方ははじめまして。

現在も引き続き編集中です。とりあえず背景描いてみました。実はこの背景も途中なんですが、設置の仕方や管理画面の操作はこれで大体把握したつもりです。MovableTypeを入れてみたんですけど、ワタクシ以前にその親戚にあたるTypepadを仕事で使ったことがありまして、お陰で当時は苦労しましたが、この経験がMovableTypeを理解するための大いなる助けとなりました。

大体設定終わってコンテンツ管理だけになる頃には、もうちょっとカッコよくしたいところです。でも時間かかるでしょうね。まさか1週間ずっと残業続きとは思いませんでしたよ...。